Pravidla Ucet
Nepřihlášen

Vyhledávání

Menu



Práce s binárními soubory

Napsal: D-Sheep
Přidáno: 09.03. 2013
Ten nejúspornější a nejpokročilejší způsob, jak externě ukládat data ze hry.
Kategorie: Encyklopedie

Zeď s více texturami (Tiles, GML)

Napsal: D-Sheep
Přidáno: 11.09. 2011
Chcete z objektů vytvořit zeď, která by používala jinou texturu k kloubech a spojeních? Zde je návod na optimalizaci vašich kódů a obrázků
Kategorie: Postup

Kreslení trajektorie (GML)

Napsal: D-Sheep
Přidáno: 21.08. 2011
Jak vykreslit trajektorii pohybujícího se objektu ?
Kategorie: Postup

Nalezeno 3 výsledků.

Velkej Chytrák
Copyright (c) 2001-2010