Pravidla Ucet
Nepřihlášen

Hlavní strana

Menu

Vítejte na hlavní stránce
Podívejte se znovu na článek:
Alarmy
Nejnovějším uživatelem je
Janp
Nejnovější články:

Expy a Levely

Napsal: Kešu
Přidáno: 21.01. 2012
Chtěli byste do své hry systém expů a levelů? Poté využijte můj návod!
Kategorie: Postup

Matematika ve hrách: Sinus

Napsal: Zikker
Přidáno: 16.12. 2011
Létající raketka může být složitější, než se zdá. Ale stačí použít hlavu společně s matematikou a máme po starostech. To všechno lehce zvládnete s tímto článkem!
Kategorie: Teorie

GML - Tipy a triky

Napsal: NicharCZ
Přidáno: 02.11. 2011
Také v GML je spousta zajímavých vychytávek a zkratek :)
Kategorie: Encyklopedie

Zeď s více texturami (Tiles, GML)

Napsal: D-Sheep
Přidáno: 11.09. 2011
Chcete z objektů vytvořit zeď, která by používala jinou texturu k kloubech a spojeních? Zde je návod na optimalizaci vašich kódů a obrázků
Kategorie: Postup

WGC 4 Výsledky!

Napsal: Druid
Přidáno: 29.08. 2011
Po čtrnácti dnech je to tady! Výsledky revolučního kola WGC jsou zde!
Kategorie: Událost
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
Poslední komentáře

matronator napsal k Expy a Levely:
Jo a jo, ono je to už v té podmínce. - Trvalý odkaz

Kešu napsal k Expy a Levely:
Dobrý nápad, a počet expů potřebný pro další level se zvyšuje, jen se koukni. - Trvalý odkaz

matronator napsal k Expy a Levely:
Ještě bych to upravil tak, aby se přebývající expy přenesli do dalšího levelu a možná aby se maximální počet potřebných expů zvyšoval. Jinak celkem dobrý ;) . - Trvalý odkaz

Martin506 napsal k WGC 4 Výsledky!:
bude další? - Trvalý odkaz

D-Sheep napsal k Kreslení trajektorie (GML):
Ano, samozřejmě že můžu použít další proměnnou, která by zaznamenávala jak dlouho se objekt pohybuje a array by se tak zkrátil na minimum, ale účinnější by to bylo spíše kdybychom chtěli vykreslovat trajektorii za delší dobu než je 10 vteřin. Ale co by opravdu pomohlo: místo Step eventu použít alarm, takhle má trajektorie 100% rozlišení, to znamená že se zaznamenává pokaždé, když se objekt pohne. Pomocí alarmu by bylo možné zapisovat pozici jen párkrát za vteřinu, čímž by se znatelně zvýšila rychlost hry. - Trvalý odkaz

Jak začít
Stáhněte program GameMaker pro snadnou tvorbu PC her.
1. Stáhnout
Zjistěte, jak se správně podělit s ostatními o Vaše vědomosti.
2. Pravidla
Velkej Chytrák
Copyright (c) 2001-2010